23 dezembro 2009

Avatar O FILME

Sim quando eu digo o filme, é O FILME com todas as letras maiúsculas. Ao sair da sessão de cinema hoje por volta de 01:00h da manhã, esta que começou as 22:10h, posso dizer que ao mesmo tempo que fiquei sem palavras, também fiquei com muita coisa pra dizer. Avatar não é somente um filme, é uma viagem, uma experiência, um orgasmo!
Ontem/Hoje vivi a maior experiência que já tive nos cinemas, começando com a tecnologia 3D que ainda não conhecia, tudo aquilo que pulava da tela, que me fazia sentir dentro do cenário, de sentir que os personagens estavam ali, ao meu lado, foi apenas o início. Pois Avatar é brilhante mesmo sem os efeitos 3d, a tecnologia usada é absurda, é difícil um filme irreal parecer tão real quanto Avatar, ele te faz acreditar que o planeta dos Na'Vi ,Pandora, existe mesmo. Nos faz ficar maravilhados em com vontade de estar lá, de ter nosso próprio Avatar, de sentir a natureza como nunca antes.
Avatar pra mim foi a mistura de tudo de bom que o cinema já criou, tal como: Rei Leão (na trilha sonora e no clima da floresta) , de Matrix (com toda a questão de possuir um corpo que não é seu), de Jurassic Park (pois as criaturas viventes em Pandora lembram muito dinossauros), de Senhor dos Anéis (com os Na'vi que nos lembram os Elfos das Florestas), de Harry Potter(com a magia em que o planeta Pandora possui). Não há filme igual na década, não, eu diria mais, em toda a história do cinema, que nos impressione tanto quanto Avatar, tanto pela qualidade técnica, computação gráfica, roteiro, etc. Afinal fazem 12 anos que James Cameron vem esperando por esse dia, o qual poderia realizar esse sonho de AVATAR.
Meu Deus! O que era a dublagem de Naitiry, não parecia dublagem, era a própria Na'Vi falando!
Enfim, impressionante, para você LOUCO, que ainda não assistiu, CORRA para o cinema, pois está perdendo a melhor aventura/experiência do século.

E para você que já assistiu e entrou em MADNESS assim como eu, segue aqui um pouco mais do que podemos extrair de Avatar.

Making Of:


Trailer do Jogo para PC/Xbox/PS3/Wii

Este que infelizmente, parece ser mais um jogo a pertencer à classe de jogos de cinema ruims, mas enfim é Avatar, vale a pena ao menos testa-lo:



Jogando no momento: Final Fantasy VIII


E depois de 2 anos de recesso de Final Fantasy, volto à essa série tão querida, afinal comecei jogando a partir de FFIV (Snes) e fui um atrás do outro até a tão esperada versão VII, esta que tive 120hs de jogo. Com isso dei uma pausa da série, mas agora com a ajuda dos leitores do blog, que votaram na enquete, que com vitória esmagadora, elegeram FFVIII como o próximo jogo a ser jogado por este que vos fala.
Final fantasy VIII se passa em mundo parecido com FFVII, mais realista. Com o protagonista do jogo sendo Squall, este que estuda numa espécie de colégio militar chamado GARDEN, e que tem como objetivo se tornar um Seed (força especial/mercenários).

Jogabilidade:
Quanto ao sistema do jogo, muda bastante em relação às versões anteriores. Pois é necessário que obrigatoriamente seja equipado um GF (Summon) ao personagem para que possa atribuir habilidades ao mesmo tais como ( Gf, Item, Draw e Magic), esta última que somente pode ser adquirida usando a habilidade Draw nos inimigos, assim sugando a magia dos mesmos, e em Draw Points que fluem magia, também teve o sistema de Mana abolido, magias são contadas por quantidade obtida.

Prólogo:
Squall começa o jogo no hospital, sendo tratado de um corte no rosto, aplicado por seu "companheiro" de classe Seifer. Squal segue treinamento para se tornar um Seed com Quistis (instrutora do Garden). Em seu teste para se tornar Seed, Squall conhece e se junta a outros 2 candidatos: Zell e Selphie, sendo os 3 escolhidos a se tornarem Seed, e desempenhar as missões designadas por Cid (diretor do Garden de Balamb).

Final Fantasy sempre foi um primor gráfico e sonoro, na oitava versão não poderia ser diferente. Este que já começa com uma introdução em CG fodástica, acompanhada da mais boa e incomparável trilha sonora composta por Nobuo Uematsu, o gênio musical da Square.
Dentro do jogo, os gráficos, acredito que para a época que foi lançado, 1999, eram fantásticos, com lindas paisagens e cenários pré renderizados. E durante a batalha alguns cenários também poligonais. Dando ênfase aos Summons, que são muito bem feitos, com efeitos revolucionários (para a época).
Enfim FFVIII é um jogo que com certeza não pode faltar no currículo de um bom gamer.
Estou jogando no PSP , no dia de hoje com 8 horas de jogo, me dirigindo para assassinar "The Sorceress".
Fique com a fantástica introdução do jogo:


10 dezembro 2009

Jogo detonado: Zelda: The Minish Cap (GBA)




Como diria meu amigo @mausaldanha: “Chegamos aos créditos de Zelda: The Minish Cap!!!”.

Este que para mim foi fonte de muita diversão e uma bela dose de nostalgia, relembrar os bons tempos de jogatina de Super Nintendo foi demais!

The Minish Cap (O capuz minish), basicamente conta a historia de como Link (um garoto Picori), conseguiu seu famoso capuz verde, este que era usado por um Minish (raça de seres minúsculos, semelhante a gnomos/duendes), chamado Ezlo, que foi transformado num capuz pela magia do maligno Vaati.


Vaati é um Minish que roubou um capuz mágico que Ezlo tinha feito. Vaati utilizou esse poder e ficou incontrolável, e com isso, começou a tentar dominar toda a Hyrule, assim, Link vai em busca dos 4 elementos para aumentar o poder da espada minish,no caminho,ele encontra Ezlo transformado por Vaati,e os dois se unem para derrotar Vaati .

O jogo é um action RPG típico, no qual se deve obter itens chave para poder explorar todo o mapa, e assim conseguir os 4 elementos, e é nisso que está toda a graça de Zelda, pois é muito divertido ir a busca de nadadeiras para poder atravessar rios,lagos, conseguir botas que fazem link poder correr e aplicar certos golpes, conseguir elementos que aumentam o poder da espada,etc. No fim tudo isso é usado não só para avançar no jogo, mas no desenvolvimento da jogabilidade, que ao final do jogo oferece várias opções no combate e no avanço de cenário.

Cenário este que está muito bem desenvolvido, com os pontos clássicos de

Hyrule como a vila Kakarico, lago Hylia, Monte Crenel, etc.

Ao terminar de coletar os 4 elementos e infundir na espada, ela emite um raio que possibilita desfazer a magia de Vaati, que transformou Zelda em pedra. A batalha final contra Vaati acontece em 3 etapas, essas que na maioria das vezes cobra bastante habilidade para fugir de seus poderes e ataques, mesmo estando multiplicado por 4, (poder que a espada dá a link de se multiplicar e ter de 1 a 3 clones junto dele, por um determinado tempo). Derrotando Vaati, a maldição que ele tinha jogado sobre Ezlo (transformando-o em capuz) é quebrada, mas mesmo assim o castelo de Hyrule continua todo destruído e modificado pelo poder de Vaati. E assim o minish entrega o capuz mágico à Zelda e une seu poder com o dela (possuinte do poder da luz, tanto almejado por Vaati), e conseguem trazer tudo de volta ao normal.

Ezlo volta pelo portal que está prestes a fechar (este que só abre a cada 100 anos unindo Hyrule ao mundo Minish) e deixa para Link seu capuz verde como lembrança. E assim mais um clássico chega ao fim.

A seguir uma breve descrição dos items chave coletados durante o jogo.

Espada Minish: arma primária de Link. esta que pode ser infundida com o poder dos 4 elementos.


Escudo: defesa básica, também usado para refletir alguns ataques inimigos.



Arco e Flecha: arma de longo alcance, que é usada muitas vezes para acionar botões fora do alcance da espada.

Bombas: item usado para explodir pedras e paredes, além de causar um grande dano nos inimigos.


Boomerang: arma de longo alcance usado para paralizar inimigos.


Lamparina: usado para iluminar lugares escuros, acender lâmpadas e também queimar alguns inimigos e arbustos.


Botas de Pégasus: da a Link a habilidade de correr, inclusive sobre pântanos.


Jarro Aspirador: aspira objetos do cenário e também alguns inimigos.


Cajado de Pacci: é usado para virar e desvirar objetos e também para impulsionar um pulo mais alto de dentro de um buraco.

Garras: usada para cavar e abrir buracos nas paredes.


Ocarina do Vento: usada para se teletransportar para vários potos de Hyrule usando as cristas do vento.


Capa de Roca: permite a Link pular alto e planar por alguns estantes.



Frasco Vazio: serve para armazenar poções e fadinhas.



Anel de escalada: como o nome já propõe, da a Link habilidade de escalar no Monte Crenel.


Nadadeiras: da a Link a habilidade de nadar.



Braceletes da Força: permite Link quando transformado em Minish, arrastar objetos pesados e grandes.

E Enfim as famosas:

Kinstones: pedras que ao serem fundidas entre 2 pessoas, (cada um possuindo uma metade delas), abrem locais secretos, baús escondidos,etc.


E basicamente com esses itens é possível chegar ao final do jogo. Este que contém vários puzzles e passagens escondidas. Admito que travei em umas 4 partes do jogo, e fui obrigado a recorrer à detonados. Este que deixarei aqui o link, em formato de vídeo detonado. Segue a lista de vídeos.

Detonado Zelda The Minish Cap

Enfim , este é um jogo que vale muito a pena jogar, pra quem gosta de um bom action rpg e queira relembrar os bons e velhos tempos de A link to the past do saudoso Super Nintendo.

Nota: 9,0

08 dezembro 2009

Seção Trailer : LEGO Harry Potter

Eu como grande fã da saga de filmes Harry Potter, fiquei muito contente ao saber que finalmente a série de jogos LEGO, terá uma versão de Harry Potter!
A série LEGO começou com Star Wars, qual eu adorei, muito divertido e ja passou por várias outras adaptações, ultimas qual : Lego Batman, Indiana Jones, etc, quais eu não me interessei muito, mas agora, com certeza esse será um dos que não vai faltar na minha lista de jogos detonados.
Lego Harry Potter(este primeiro) abordará os primeiros 4 anos da série e tem previsão de lançamento para o início de 2010.
Confira o trailer:


28 novembro 2009

Jogando no momento: Zelda The Minish Cap

Por muito tempo pensei que A base de RPG para mim era a série FINAL FANTASY. Mas ao começar jogar este jogo (Zelda The Minish Cap), a nostalgia foi IMENSA, e os sentimentos de quando fui apresentado ao mundo dos RPG's voltou com tudo.
Realmente, quando criança, não tinha outro mundo que me encantasse mais do que o mundo de Zelda 3: A Link to the past. Esse jogo me deixava babando, com toda aquela mística da triforce, daquele mundo medieval de espadas, escudos, arco e flecha, tudo isso manuseado por um pequeno garoto em busca de defender o mundo do mal.

Em minish cap, voltamos ao controle de Link para mais uma vez salvar o mundo do vilão Vaati, este que é um Minish que roubou um chapéu mágico que Ezlo tinha feito. Vaati utilizou esse poder e ficou incontrolável, e com isso, começou a tentar dominar toda a Hyrule, primeiro lançando uma maldição sobre a princesa Zelda, a transformando numa estátua, e depois possuindo o corpo do Rei. Assim, Link vai em busca dos 4 elementos para aumentar o poder da espada minish,no caminho,ele encontra Ezlo transformado por vaati,e os dois se unem para derrotar Vaati que quer destruir os minish.
No momento estou com 80% do jogo completo, em breve posto o review e detonado. Zelda The Minish Cap está disponível para Game Boy Advance e foi lançado no Japão no dia 4 de Novembro de 2004, na Europa dia 10 de Novembro de 2004 e nos EUA no dia 10 de Janeiro de 2005.

09 novembro 2009

Música da semana: One Winged Angel - FFVII

E voltando com a seção Música da Semana, voltamos com classe! Nada mais, nada menos que a música tema do maior vilão dos games de todos os tempos, Sephiroth de FFVII.
One Winged Angel, essa que é uma versão da Banda The Black Mages, liderada pelo mestre Nobuo Uematsu. Essa música é alucinante, pois mesmo contando com a orquestra regendo a música, não falta riffs e solos de guitarra, deixando assim ela meio heavy metal, pra mim a melhor adaptação da música.Confiram!!!!

03 novembro 2009

Seção Trailer: Alice no país das maravilhas

Confesso que até hoje, não assisti Alice no país das maravilhas (o desenho mesmo), e nem mesmo li o livro. Mas já ouvi falar do mundo, da viagem de LSD. Enfim, o grande diretor Tim Burton, está trabalhando no remake de Alice, para os cinemas. Que conta com a presença dos ilustres :
Mia Wasikowska como Alice, Jhonny Depp como Chapeleiro Louco, Anne Hattaway como Rainha Branca entre outros.
O filme estréia nos Estados Unidos no dia 5 de março de 2010, e estará disponível em 3D e Imax 3D. (em breve data para o Brasil)
Confira o trailer!


Seção Trailer: Principe da Pérsia: As areias do tempo

Será que desta vez teremos uma boa adaptação de games no cinema ?
Pelo trailer podemos acreditar que SIM, que isso ainda é possível.
A Disney junto com o produtor Jerry Bruckheimer, quais são responsáveis pela trilogia Piratas do Caribe (que eu adoro), estão por trás de Prince of Persia The Sands of Time (Principe da Pérsia: As areias do tempo).
No elenco estão:
Jake Gyllenhaal (Príncipe Dastan), Gemma Arterton, Alfred Molina, Ben Kingsley. A direção do filme está por conta de Mike Newell.
O filme estreiará em 4 de Junho de 2010.
Confiram o lindo trailer!


Prince of Persia: The Sands of Time

27 outubro 2009

Tabela


Olá, a seguir apresento-lhes a minha tabela de valores. Para manutenção de computador a domicílio.

Valor mínimo da visita : R$ 25,00
(Valor para Orçamento do defeito)

Formatação e reinstalação: R$70,00
(Sem backup de arquivos)

Formatação e reinstalação: R$90,00
(Com backup de arquivos)

Remoção e limpeza de vírus: ___________________ *R$50,00
(*Serviço de até 1 hora, adicional R$15,00 a hora)

Limpeza interna(física) da máquina :______________ R$35,00
(Somente no Laboratório, esta que será entregue no dia seguinte do recolhimento da máquina para o laboratório).

Configuração de internet (modem, roteador) _______ R$40,00

Instalação de rede ____________________________ R$50,00
(Compartilhamento de arquivos, impressoras, servidores)

Instalação de softwares adicionais : _____________ R$35,00
(Msn,Skype,Ares, Pacote de codecs)



26 setembro 2009

Seção Trailer: Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP)

IMPRESSIONANTE!
Esta é a definição que não poderia faltar para esse novo jogo, do meu adorado PSP.
Realmente Metal Gear sempre foi uma das séries mais sérias e complexas da história do videogame. E nesta nova versão não poderia ficar para trás.
Foi liberado pela KONAMI, um trailer de 9 minutos, na Tokio Game Show, que mostra que a série continua impecável como sempre, tanto no quesito gráfico (que na minha opinião, está usando provavelmente todo o poder gráfico do PSP), quanto no quesito história e desenvolvimento.
No trailer podemos que a complexidade dos jogos anteriores continua nesse jogo do portátil, tais como conflitos mundiais, sociais e até mesmo existenciais do nosso querido Snake. O jogo volta a ter protagonistas femininas, o que nos leva a crer que terá muita emoçao envolvida nesse jogo.
Mas enfim, chega de lenga lenga e confiram com seus próprios olhos, nesse trailer que é de dar água na boca!


O jogo será lançado em 2010, exclusivo para PSP


18 setembro 2009

Jogando no momento: Tomb Raider Underworld

Voltando ao trabalho... Começo com Tomb Raider Underworld, para PC.
Sempre fui muito fã da série, foi espetacular jogar aqueles gráficos 3d no PS1, aquilo era deslumbrante (apesar de quadrado emcima de quadrado). O clima de suspense do jogo, sempre me cativou, aquele jeitão de Indiana Jones, vivido por uma gata, realmente é irresisível.
Nesse jogo, Lara está mais linda do que sempre, com um novo visual (já adotado em Tomb Raider Legend), está mais ágil do que nunca.
O jogo está muito bonito, com gráficos de tirar o fôlego, porém a história continua o mesmo clichê de sempre, tesouro escondido, que envolve a família de Lara, blablablablablabla...
Infelizmente também o jogo é recheado de bugs, como travar em paredes, ser arrastado até algum item de ação, e assim vai, sinto que foi a pressa de lançar que causou tudo isso.
Mas as primeiras impressões são boas, pra quem gosta de explorar cenários bonitos e exuberantes, que é o meu caso, (a propósito, até hoje não vi um fundo de mar tão perfeito como o que tem no jogo), é um prato cheio. No mais é o mesmo Tomb raider de sempre ...

Confiram um pouco do gameplay:

O retorno do Jedi

Após sofrer um grande ULTRA COMBO (vide post anterior), que me deixou um mês pra baixo, finalmente recobro forças com a Genki Dama sumonada por muitos amigos, e com a força de um Super Sayajin (vide foto xD), ergo de novo a cabeça e chuto a bola pra frente, aplicando um Hadouken na depressão.
Que venham os jogos, animes e músicas novamente no embalo da nuvem voadora.
Estou de volta...

17 agosto 2009

A dor de uma perda

Depois de 1 mes de angústia e aflição, infelizmente vem a dor maior, a dor da perda de uma pessoa muito mais que especial, minha cunhada Rosimar, faleceu no dia 15/08/09 por insuficiência respiratória. Essa que foi causada por pneumonia dupla, seguida de infecção hospitalar.
É difícil aceitar, pois era uma vida brilhante, com uma carreira brilhante pela frente, ver uma pessoa de 24 anos partir, NUNCA será aceito....
Rose (como a chamávamos) não era somente uma cunhada pra mim, era uma irmã, era minha amiga há 10 anos, era A MELHOR vocalista da minha banda, já foi uma antiga paixão de adolescência. Apesar de ser uma pessoa muito regrada (certinha), animava todos os locais em quais estava presente, sempre muito extrovertida e feliz, teve uma vida santa e dedicada a Deus, e talvez por isso ele quis ser EGOÍSTA e querer ela só pra ele.
Sei que ela está feliz por ter conseguido o céu tão almejado, mas a dor e a saudade que ela deixa vai durar muito tempo em nossos corações.

"Sempre te amei muito, por mais que não soubesse demonstrar, mas você foi parte essencial da minha vida!!!"

Agora com certeza, ela está cantando com os anjos e intercedendo por nós que ficamos nessa terra imunda... Fica aqui minha lembrança, a música em que eu tive oportunidade de cantar e gravar ao lado dela, que como se fosse destinado, tem tudo a ver com o que sentimos no momento...

TE AMO ROSE! VC NUNCA VAI SAIR DO MEU CORAÇÃO! CUIDA DA GENTE AÍ DE CIMA...

09 agosto 2009

Feliz dia dos Pais

Venho neste dia especial, desejar um Parabéns a todos os Pais!!!
Hoje foi um dia muito especial, no qual tive a oportunidade de passar ao lado do meu filhinho que amo tanto.
É realmente muito gratificante ter uma criança comigo, e poder passar momentos mágicos ao lado dela. Eles crescem muito rápido, se desenvolvem muito rápido, e me sentiria muito mal se não pudesse acompanhar todos esses passos, hj meu filho tem 1 ano e 1 mês, e já passamos momentos lindos e marcantes, imaginar que tem muito disso pela frente, me faz muito feliz, neste dia não teria presente melhor do que esse, passar ao lado da minha família e poder compartilhar esse amor paterno.

FELIZ DIA DOS PAIS!!!!!!!!!

28 julho 2009

Música da Semana : Dracula's Castle

A música da semana vem da sombria série Castlevania, qual estou tendo o prazer de jogá-la ultimamente. Ela vem do jogo que é aclamado por muitos por ser o melhor :
Castlevania - Symphony of the Night.
A música é: Dracula's Castle, muito conhecida pelos fãs da série.
Confira:


Konami - Castlevania Symphony Of The Night - Dracula's Castle



Seção Trailer: 2012

Caraca !!!!! Era disso que eu tava falando!
Enfim (depois do fiasco de Presságio que eu pensei que seria bom, como filme de catástrofe) um filme que parece ser ALUCINANTE ! Muita destruição, grandes catástrofes, tem até Cristo Redentor desmanchando !
Incrível!

[Corrigindo] O filme 2012 estreiará mundialmente em 13 de novembro de 2009 e é escrito por Roland Emmerich (Independence Day e ac 10.000) , tem no elenco Woody Harrelson, John Cusack, Amanda Peet, Chiwetel Ejiofor, Danny Glover, Thandie Newton, Oliver Platt e Thomas McCarthy.

Confira o trailer :


Fonte: DudeNews

24 julho 2009

Jogando no momento: Castlevania-Dracula X Chronicles (PSP)

Sempre gostei do estilo gótico de Castlevania, porém nunca parei pra jogar. Acho que comecei bem com Castlevania: Dracula X Chronicles, que é um remake do clássico Rondo of Blood, lançado para PC em 1993.
Comecei com esse pois essa versão é com graficos 3d, mas com a mesma jogabilidade 2d de sempre, o que na minha opinião, casou muito bem com a série.
Além disso o jogo também tem alguns extras, (que a princípio não estão abertos), são eles:
A versão original de Rondo of Blood, e o tão aclamado Castlevania: Symphony of the night (considerado por muitos o melhor da série).
Por isso pretendo finalizar o Rondo, pra ter acesso ao SOTN, que neste remake conta com uma redublagem e um roteiro retrraduzido.
Rondo of blood é protagonizado por Richter Belmont, que teve sua namorada raptada por Shaft, servo de Conde Drácula.

Confira um pouco do jogo:


22 julho 2009

Música da Semana : Aquatic Ambiance (Donkey Kong Country)

A música da semana vem de um jogo fantástico, qual é maravilhoso jogar até hoje! O clássico Donkey Kong Country para Snes.
Essa que era tocada nas fases aquáticas, considerada por muitos, as mais difíceis. Essa música é muitoooooooo relaxante, houve um tempo que eu usava ela para dormir, e tinha um sono muito gostoso!!!
Enfim o nome da música é Aquatic Ambiance e foi composta por David Wise.

20 julho 2009

Jogo Detonado : Tenchu: Shadow Assassins (PSP)

Depois de um bom tempo sem jogar (por ter enjoado mesmo), resolvi pegar o bichinho denovo, e vejam só, já estava quase no fim, e um final de EXPLODIR CABEÇAS!!!!
Bom, como já disse anteriormente aqui, o jogo mudou muito, e em alguns aspectos para pior, mas nem tudo é ruim, a trilha sonora é muito boa, bem casada com as fases e clima da época, depois que se pega o jeito de jogar Stealth fica divertido, o ruim mesmo são as batalhas com espada, que é muito broxante, as principais batalhas do jogo sendo travadas daquela forma, realmente desanima. Mas acho que o final e as cutscenes muito bem feitas fazem valer a pena.
Confiram a história:

Resumão:
SPOILERS!!!!!!!!SPOILERS!!!!!!! Selecione para ler

Tudo começa com rumores de que haveria uma traição ao Lord Gohda, ele assim chama pelo clã Azuma Ninja (Rikimaru e Ayame) para investigar.
Sua mão direita, o Conselheiro Sekiya, contratou um vidente para prever o futuro do reino, mas esse era um impostor que rapta a princesa Kiku, filha de Lord Gohda. Ayame viu o acontecido e foi ao resgate da princesa, Rikimaru faria o mesmo, porém, Lord Gohda o deu outra missão. Continuar a investigação da situação da ilha, esse que descobre que Damiyo Tado planejava uma rebelião contra Gohda. Após executar Damiyo, Rikimaru se depara com uma ninja chamada Rinshi, que tinha por objetivo matá-lo, porém ela não obtém sucesso, e assim Rikimaru volta ao castelo de Gohda.
Chegando ao castelo, Rikimaru é apontado como o traidor. Enquanto isso, Ayame resgata a princesa e é ordenada por Sekiya, a leva-lá para um local seguro, longe de Rikimaru, no meio do caminho a Rinshi que estava disfarçada de princesa Kiku, tenta a atacar pelas costas, mas Rikimaru chega e a protege, Rikimaru mata Rinshi, que acaba revelando que estava à mando de um líder, Sekiya.
Rikimaru volta ao castelo e mata Sekiya salvando assim a princesa.
Agora começa as explosões de cabeça:
De repente Sekyia aparece novamente para Rikimaru, e logo se transforma em Onikage (antigo inimigo presente nos jogos anteriores), possuindo um novo corpo. Os dois se enfrentam, e quando ia ser morto, Onikage pega Kiku como refém e ameaça matá-la. Ayame também chega ao local, sem muito o que fazer, Kiku ordena que Rikimaru mate ambos, pois só assim conseguirá acabar com Onikage, e proteger o Reino de Gohda, Rikimaru a princípio não quer faze-lo, mas se vê sem alternativas, e enfim (pasmem), atravessa a espada no peito de Kiku, atingindo assim Onikage (depois de tantos jogos, salvando e protegendo a menina), Onikage caiu ao chão e diz: "My soul will live on, my hatred will be always with you". Ayame corre ao corpo de Kiku se lamentar...

Ao final Ayame se levanta e dá um sorriso macabro ,o que será que está por vir ?????? Confira aqui no final extendido.


NOTA FINAL: 7,0